Jeux pour calculatrices

Les jeux sont hébergés sur Ticalc et TI-Planet.

TI-73, TI-81, TI-82, TI-85 et TI-86
TI-82 Stats et TI-83
TI-82 Plus, TI-83 Plus et TI-84 Plus
TI-84 Plus C Silver Edition
TI-84 Plus CE et TI-83 Premium CE (!)
HP 39gII
HP Prime

TI-73, TI-81, TI-82, TI-85 et TI-86

Illusiat 81

(2008)
Ceci est un remake TI-81 du tout premier Illusiat (porté sur toutes les calculatrices Z80 pour ceux qui n’ont pas de TI-81). Il est inclus dans la collection complète d’Illusiat pour TI-83 Plus et TI-84 Plus. Malgré que ce jeu ajoute un système de niveaux comme dans la version 2004, il n’est pas basé sur cette dernière du aux limitations extrêmes de la plateforme TI-81. Malgré la RAM de 2400 octets et le manque de commandes TI-BASIC, ce jeu propose quand même des améliorations par rapport à l’original, mais la difficulté est plus élevée. Dans cette version, il y a deux sorts de magie, avec cure qui remplace les potions illimitées disponibles dans l’original.

TI-82 Stats and TI-83

Illusiat 81

(2008)
Ceci est un remake TI-81 du tout premier Illusiat (porté sur toutes les calculatrices Z80 pour ceux qui n’ont pas de TI-81). Il est inclus dans la collection complète d’Illusiat pour TI-83 Plus et TI-84 Plus. Malgré que ce jeu ajoute un système de niveaux comme dans la version 2004, il n’est pas basé sur cette dernière du aux limitations extrêmes de la plateforme TI-81. Malgré la RAM de 2400 octets et le manque de commandes TI-BASIC, ce jeu propose quand même des améliorations par rapport à l’original, mais la difficulté est plus élevée. Dans cette version, il y a deux sorts de magie, avec cure qui remplace les potions illimitées disponibles dans l’original.

Nemesiat

(2003)
Ceci est une version TI-82 Stats et TI-83 d’Illusiat 6 en anglais, qui n’inclut pas le mode de difficulté difficile, mais prends moins de RAM.

TI-82 Plus, TI-83 Plus and TI-84 Plus

Axe Tunnel

(2010)
Un jeu de Tunnel écrit en langage Axe.

Eat Nethams: The Game

(2010)
Un jeu où vous devez manger des homards qui tombent du ciel pour rester en vie.

Illusiat

(2001)
Le premier opus de la série Illusiat est très simple, avec un donjon, trois boss, une sorte d’ennemi (qui augmente en puissance au fur que le jeu avance) et trois compétences de combat.

Illusiat 2

(2001)
Ce RPG ressemble beaucoup à Illusiat et contient les mêmes graphismes et cartes, mais a deux donjons, plus de compétences ennemies et une quête optionnelle.

Illusiat 3

(2001)
Ce jeu utilise le même moteur de cartes que les deux premiers, mais il est plus long. Même si les donjons étaient optionnels, il était quand même nécessaire de vous y aventurer si vous vouliez être assez fort pour le combat final. Ce fut le premier jeu de la série à posséder un système de niveaux et d’expérience et il y a trois donjons. C’est mon seul jeu à avoir une option de langue espagnole.

Illusiat 5: La Quête Ultime

(2003)
Contrairement au reste de la série Illusiat, Illusiat 5 n’est pas un jeu de rôle, mais plutôt un jeu de point-n-click style Myst et Monkey Island, où vous devez trouver des clés pour sortir d’un donjon. La fin est différente si vous collectez tous les items. Aussi, ce jeu est d’abord sorti en Juin 2002 sur Windows plutôt que sur calculatrice, bien que ce port soit sorti éventuellement, peu après Illusiat 12.

Illusiat VI

(2002)
La série Illusiat continue avec Illusiat 6, le premier jeu de la série à avoir des endroits que vous pouvez explorer à votre guise et le deuxième à avoir un village. Par contre, étant donné la difficulté extrême du jeu, un mode facile a été ajouté.

Illusiat VII: La Légende de TAEF

(2002)
Ce jeu utilise le même codage que le précédent, mais il est beaucoup plus long et moins linéaire. Ce fut le deuxième Illusiat après Illusiat 2002 (un jeu qui n’a jamais vu le jour) à être divisé par chapitre du au manque de RAM. Aussi, le système de niveau de personnage fonctionne différemment dans cet opus. Chaque statistique, comme l’attaque, la défense, la vitesse, les HP ou les MP ont leur propre niveau de progression. Une fois un certain niveau d’expérience atteint, au lieu de monter d’un niveau global, vous choisissez quelle statistique améliorer. Au début du jeu vous pouvez aussi choisir entre 4 personnage, mais les seules différences entre eux c’est leurs niveaux de HP, MP, ATT, DEF, VIT de départ.

Illusiat VII Easy Type

(2016)
Même chose qu’Illusiat 7, mais avec un mode de difficulté facile. Disponible uniquement en anglais.

Illusiat VIII

(2002)
Illusiat 8 fait un retour en arrière en quelque sorte, utilisant un moteur de déplacement similaire aux 4 premier Illusiat. Ce jeu change aussi le système de magie, fonctionnant désormais un peu comme Final Fantasy VIII. Le moteur de combat restera le même pour le reste de la série, sauf dans Illusiat X. Aussi, même si ce jeu retourne au vieux système d’augmentation de niveau de personnage, il retient des éléments de celui d’Illusiat VII, où vous pouvez choisir quel statistique augmenter sous forme de boni à chaque augmentation de niveau, un peu comme Super Mario RPG. Ce jeu est plus court qu’Illusiat VII aussi.

Illusiat IX: L’Ombre

(2002)
Ce jeu retourne sous le système de map et de level up qui fut utilisé dans les 2 jeux précédents et comme Illusiat, du à la RAM limité de la calculatrice, le jeu a été divisé en chapitres. L’histoire est plus élaborée et plus longue que tous les opus précédents. Ce fut aussi le premier jeu Illusiat à avoir plus d’une arme différente, pour un total de deux.

Illusiat X

(2002)
Même si ce jeu est similaire aux précédents, le système de combat est différent, même si la perspective reste la même. Les combats sont en temps réel et vous utilisez vos compétences en n’appuyant que sur une touche. Chaque compétence utilise de l’endurance, qui se régénère au fil du temps. Tous les monstres ont 50 points de vie, donc le dommage causé aux ennemis est basé sur leur défense. Vous pouvez aussi acheter des items qui augmente votre attaque ou défense, mais celles-ci augmentent aussi en montant de niveau. Au fil de l’histoire du jeu, il y a des cinématiques et vous voyagez de planète en planète.

Illusiat Onze

(2002)
De retour avec le système de combat d’Illusiat 8 et 9, Illusiat 11 était le plus populaire de la série RPG à l’époque, en partie à cause de son système de personnalisation du menu de commandes de combat, où vous pouviez changer la 2ème et, plus tard dans le jeu, la 3ème commande pour une de votre choix. Vous obtenez de nouvelles commandes en montant votre personnage de niveau. Ce jeu a aussi un système d’équipement pour votre épée et votre armure. Le jeu est encore plus long que les précédents, mais beaucoup moins qu’Illusiat 12. Il y a aussi plus de quêtes secondaires.

Illusiat Eleven: Kin Master Quest

(2006)
Même chose qu’Illusiat 11, mais la difficulté est beaucoup plus élevé et les boss donnent moins d’expérience de combat.

Illusiat XII

(2002)
Illusiat 12 était supposé conclure la série et est le plus long en nombre d’heures de jeu. Le moteur de déplacement et d’affichage de donjon a été mis à jour aussi pour de meilleurs graphismes ASCII-art. Les animations de magie sont plus complexes. Même si l’histoire joue un rôle dans la longueur du jeu (il y a 10 chapitres, soit le double d’Illusiat 11), la difficulté très élevée en joue un aussi. L’histoire et le système de magie est plus simple que dans Illusiat 11.

Illusiat 13: The Final Chapter

(2009)
Ce jeu n’a jamais été terminé et est uniquement disponible en anglais, mais il peut tout de même être joué presque jusqu’à la toute fin. Le jeu plantera dans le donjon final et il manque aussi un donjon secret. L’histoire est plus complexe que les Illusiat précédents, le jeu est presque aussi long qu’Illusiat 12 et malgré tout, alors que dans les opus précédents vous ne pouviez pas revisiter les donjons des chapitres complétés, dans ce dernier titre de la série vous pouvez éventuellement explorer le monde entier du jeu à votre guise du début à la fin. Il y a des magies que vous pouvez augmenter de niveau, de l’équipement et plus de 25 heures de jeu.

Illusiat 2004

(2003)
Illusiat 2004 est un bundle de remakes des 4 premier Illusiat de la série RPG, utilisant maintenant le même moteur de déplacement qu’Illusiat 12 et Le Règne des Légendes. Le remake d’Illusiat 4 que cette collection contient est la seule version d’Illusiat 4 encore disponible à ce jour, l’original ayant été perdu dans le crash d’Illusiat 2002/MirageOS.

Illusiat 81

(2008)
Ceci est un remake TI-81 du tout premier Illusiat (porté sur toutes les calculatrices Z80 pour ceux qui n’ont pas de TI-81). Il est inclus dans la collection complète d’Illusiat pour TI-83 Plus et TI-84 Plus. Malgré que ce jeu ajoute un système de niveaux comme dans la version 2004, il n’est pas basé sur cette dernière du aux limitations extrêmes de la plateforme TI-81. Malgré la RAM de 2400 octets et le manque de commandes TI-BASIC, ce jeu propose quand même des améliorations par rapport à l’original, mais la difficulté est plus élevée. Dans cette version, il y a deux sorts de magie, avec cure qui remplace les potions illimitées disponibles dans l’original.

Mana Force

(2002)
Mana Force est un RPG où vous devez trouver 4 orbes afin d’accéder au donjon final et battre le boss final, pour sauver le royaume. Quelques donjons sont optionnels, il y a plusieurs magies et le jeu n’est pas linéaire. La version française n’a pas été mise à jour depuis 2002, alors que la version anglaise a été mise à jour avec correction de bugs en 2013.

Mana Force 2

(2003)
Dans ce RPG, vous devez ressusciter 8 orbes pour sauver le monde de Mana. Ce jeu contient encore plus de magies, qui peuvent maintenant être augmentées de puissance via level-up. Il y a des magies power-up, des maps plus détaillées et encore plus d’ennemies.

Metroid II: Evolution

(2006)
Metroid II: Evolution est une suite au jeu qui a introduit le monde de Samus Aran sur calculatrices TI, qui peut être téléchargé ici. Metroid II contient beaucoup d’items de la série Metroid comme la morph ball, les bombes, le wave beam, etc. Il y a des passage secrets, des pièges, des blocs destructible, des graphismes détaillés, des animations, plusieurs endroits à explorer (plus de 250 endroits) et des trucs qui feront monter votre adrénaline en jouant (entre autre, la lave qui monte rapidement sous vos pieds, des boss difficiles, etc). L’utilisation d’une TI-83+SE/84+/SE est fortement recommandée. Metroid est une propriété de Nintendo.

Metroid II: The Last Chozo Expansion Set

(2007)
Une version améliorée de Metroid II: Evolution, avec plus d’items, plus de power-ups, des nouvelles zones à explorer et un option de niveau de difficulté. Une TI-83+SE/84+/SE est fortement recommandée. Metroid est une propriété de Nintendo.

Mystique: La Larme du Dragon

(2002)
Ceci est un RPG ne faisant partie d’aucune série de jeu que j’ai créé et il est uniquement disponible en français. Par contre, n’eut le fait que ce jeu n’ait aucun lien avec la planète Illusiat, il aurait quasiment pu être considéré comme Illusiat 11.5 parce que le jeu utilise le même moteur de déplacement et beaucoup de code d’Illusiat 11. J’ai eu l’aide d’un autre auteur, d’où est venu l’idée de ce jeu, pour produire les 2 premiers chapitres, mais il a quitté par la suite, donc j’ai fini les 4 derniers chapitres seul.

Nemesiat

(2003)
Une version d’Illusiat 6 qui est sortie sur TI-82 Stats, TI-83, TI-83 Plus et TI-84 Plus en anglais. Nemesiat corrige le bug d’affichage du donjon final sur l’OS 1.15 et plus récent, mais n’inclut pas le mode de difficulté difficile qui était présent dans la version originale d’Illusiat 6.

Omnimaga Pack 25-in-1

(2002)
Un pack multi-jeu. Un peu comme l’Action-52 des TI.

Omnimaga Pack SE 5-in-1

(2002)
Un autre pack multi-jeu, cette fois-ci pour TI monochromes 15 MHz.

Le Règne des Légendes

(2003)
Un JRPG post-apocalyptique se déroulant en 2011, ce qui était alors le futur lors de la sortie du jeu. Après qu’une guerre entre les humains et des humains clonés ait décimé la majorité de la population mondiale, vous devez éliminer le dirigeant de la compagnie qui produit ces clones et arrêter la production de ceux-ci. Mis à part Illusiat 2002, qui n’est jamais sorti, le Règne des Légendes est mon tout premier RPG à avoir 3 personnages contre 3 ennemis lors des combats.

Le Règne des Légendes 2

(2003)
Dans Le Règne des Légendes 2, l’empereur Zida veut tous les orbes et vous devez l’empêcher de tous les acquérir. Vous devrez utiliser l’orbe Neova pour entrer dans son château. Trouver cette orbe ne sera pas une tâche facile. Vous devrez explorer, demander de l’aide et vous battre contre des créatures féroces pour vous rendre à l’orbe. Zida ne doit pas obtenir Neova! . Si cela se produit, quelque chose de très grave pourrait se produire. Ce jeu contient 9 personnages jouables, la possibilité de créer votre propre équipe de combat (3 personnages), plusieurs magies, des compétences spéciales et plusieurs heures de jeu. Ce jeu de rôle est très difficile.

Le Règne des Légendes 3

(2004)
Un RPG où vous pouvez voyager à travers le temps, comme dans Chrono Trigger. Explorez l’époque Néandertale, le présent du jeu de l’an 2200 et son futur post-apocalyptique. Contrairement aux 2 opus précédents, ce jeu utilise des sprites pour les graphismes, mais les temps de chargement sont plus long et le jeu est plus court.

Reuben Quest: Ev Awakening

(2004)
Le tout premier jeu RPG en niveau de gris à être sorti sur la gamme de calculatrices TI-84+. Il contient de nombreux puzzles, beaucoup de monstres et des endroits détaillés. Sorunome a sorti un remake du jeu en langage Axe, avec des nouvelles animations et 4 niveaux de gris au lieu de 3. Le remake est sorti en 2014.

Reuben Quest: The Lost Mirror

(2005)
Comme le premier jeu, Reuben Quest 2 contient des puzzles, de nombreux monstres et des endroits détaillés, mais il est aussi plus long. Sorunome a sorti un remake ASM du jeu, qui est sorti en 2014 et a gagné le concours Program of the Year sur Ticalc.org. Il a aussi sorti une suite nommé Reuben Quest: Lost Between Times pour TI-83+/84+, qui a aussi gagné le concours POTY de Ticalc. Une version couleur de Reuben Quest 3 existe aussi, sur la plateforme Gamebuino META et cette version est disponible en français et allemand.

RickRoll Tunnel v0.90

(2010)
Un autre jeu de tunnel, cette-fois-ci en 3 niveaux de gris. Dans le fond de l’écran vous pouvez lire les paroles du refrain de la chanson “Never Gonna Give You Up”, de Rick Astley. Ce jeu ne fonctionne pas sur les calculatrices à 15 MHz.

4LV RickRoll Tunnel

(2010)
Même chose qu’en haut, mais en 4 niveaux de gris au lieu de 3 et corrige le bug qui empêchait le jeu de fonctionner sur calculatrices TI 15 MHz.

Super Mario Smash Dance

(2006)
Un jeu de rythme inspiré de Dance Dance Revolution, mais sans son. Il contient des graphismes et objets de Mario. Super Mario est une propriété de Nintendo.

Supersonic Ball

(2013)
Supersonic Ball est un simple jeu de plateforme à défilement horizontal et vertical un peu inspiré des jeux de Tunnel où vous contrôlez une balle rebondissante en la guidant jusqu’à la fin de chaque niveau. La difficulté du jeu se retrouve surtout dans les niveaux où le passage peut être restreint. Le jeu contient des niveaux générés aléatoirement, des graphismes animés (parfois même des niveaux de gris), du défilement fluide et des backgrounds parallèles. Essayez de vous rendre le plus loin possible sans manquer de temps pour obtenir le plus haut score! Écrit en langage Axe Parser. Le jeu tourne en mode 6 MHz afin de tourner à la même vitesse sur la gamme complète des TI-82+/83+/84+ monochromes.

xLIB xLIB Revolution

(2005)
À la une de Ticalc.org et d’Engadget en Octobre 2005, xLIB xLIB Revolution est un clone du jeu Dance Dance Revolution utilisant l’application xLIB de Patrick Prendergast (d’où le nom xLIB xLIB Revolution). Contient des graphismes un peu fou et tourne assez rapidement, mais le jeu n’a pas de musique. Un éditeur de niveau est inclus.

The Legend of Zelda: Dark Link Quest

(2004)
En date d’Avril 2020, ceci est le seul projet Zelda (qui se joue comme Zelda et non comme Zork) à avoir vu le jour en version complète sur calculatrices TI-Z80. Une calculatrice 15 MHz est fortement recommandée et il y a beaucoup de fichiers, étant donné que le jeu a été programmé avant que des bibliothèques plus appropriées pour ce type de jeu voient le jour. Zelda est une propriété de Nintendo. Dans ce fan-game, la plupart des caractéristiques d’un jeu typique de Zelda ont été gardées, comme le grappin, il y a beaucoup de quêtes optionnelles et des trucs qu’on ne voit pas normalement sur l’écran d’accueil de la TI-84 Plus. il y a 180 endroits à explorer, 3 épées (les mêmes que dans Ocarina of Time) et 3 magies.

TI-84 Plus C Silver Edition

First Fantasy: Mana Force

(2015)
First Fantasy est le tout premier jeu de rôle à sortir sur TI-84 Plus C Silver Edition. La version CSE utilise xLIBC, qui fait parti de Doors CSE, pour améliorer le langage TI-BASIC. Ce remake assez libre de Mana Force (2002), introduit des nouveaux sortilèges, des nouveaux monstres, des graphismes en couleur et des nouvelles animations. Il y a 16 sorts magiques, 7 classes de personnage, 49 monstres et plusieurs heures de jeu. Si vous êtes un fan des jeux Square-Enix tel que Final Fantasy, n’hésitez pas à l’essayer! Requiert Doors CSE.

HP Prime Tunnel TI-84+CSE Demake

(2013)
Voici la version xLIBC de mon jeu HP Prime Tunnel, qui a été adapté pour tourner sous les limites de la plateforme TI-84 Plus C Silver Edition et celles d’xLIB et du TI-BASIC. Requiert Doors CSE.

Legand of Zelda: Sord of Atari

(2013)
Ce jeu est une parodie de tous les mauvais jeux d’Atari 2600, les jeux NES mal traduits et les mauvais jeux de calculatrices. Il est aussi très difficile.

Opossum Massage Simulator

(2016)
Saviez-vous que les opossums peuvent repousser les extra-terrestres? Vous pouvez maintenant pratiquer votre massage d’opossum sur TI-84 Plus C Silver Edition! Ce jeu est une suite non-officielle de Hong Kong 97 avec le même personnage principal, Chin, qui a des liens avec Bruce Lee. Requiert Doors CSE.

TI-84 Plus CE & TI-83 Premium CE

AVERTISSEMENT: NE METTEZ PAS À JOUR votre TI-83 Premium CE ou TI-84 Plus CE sous l’OS 5.5.1 ou plus récent. Vous ne pouvez pas revenir sous une ancienne version et les jeux suivants ne fonctionneront plus sauf si vous installez ArTIfiCE et ASMHOOK.
Desert Bus II: I Am a Tree

(2016)
Est-ce que vous vous rappelez le jeu tant aimé d’AVGN Desert Bus pour la Sega CD, où vous deviez conduire un autobus en ligne droite pendant 8 heures de Tucson, Arizona à Las Vegas au Nevada? Et bien, voici la suite: Desert Bus II: I Am a Tree! Dans cette suite, votre bus a percuté un arbre et vous devez attendre la remorqueuse, qui n’arrivera que dans 8 heures. Mais vous êtes fatigué, il fait 43°C et vous devez rester réveillé tout en buvant assez d’eau, sinon vous mourrez de désydratation. Requiert la bibliothèque Sprites.

First Fantasy: Mana Force

(2015)
First Fantasy est le tout premier jeu de rôle à sortir sur TI-84 Plus CE et TI-83 Premium CE! La version CE utilise CE Textlib pour améliorer le langage TI-BASIC. Ce remake assez libre de Mana Force (2002) introduit des nouveaux sortilèges, des nouveaux monstres, des graphismes en couleur et des nouvelles animations. Il y a 16 sorts magiques, 7 classes de personnage, 49 monstres et plusieurs heures de jeu. Si vous êtes un fan des jeux Square-Enix tel que Final Fantasy, n’hésitez pas à l’essayer! Requiert la bibliothèque CE Textlib v1.1*.

GalagACE

(2016)
Je sais que James Vernon et Patrick Davidson ont fait de bien meilleurs jeux de shoot-em-up que celui-ci, mais ça me tentait d’en faire un quand-même et en TI-BASIC étendu: GalagACE. En gros, c’est un remake d’un mauvais clone de Space Invaders que j’avais sorti début 2002, via le bundle Omnipack 25-in-1. Je l’ai renommé GalagACE, formé des mots Galaga, Ace et CE. J’utilise maintenant des sprites en couleur, il y a 18 niveaux, un nouveau système de score, la possibilité de tirer 3 projectiles à la fois et plus. Requiert la bibliothèque Sprites.

Legand of Zelda: Sord of Atari

(2015)
Ce jeu est une parodie de tous les mauvais jeux d’Atari 2600, les jeux NES mal traduits et les mauvais jeux de calculatrices. Il est aussi très difficile.

Opossum Massage Simulator

(2016)
Saviez-vous que les opossums peuvent repousser les extra-terrestres? Vous pouvez maintenant pratiquer votre massage d’opossum sur TI-84 Plus CE et TI-83 Premium CE! Ce jeu est une suite non-officielle de Hong Kong 97 avec le même personnage principal, Chin, qui a des liens avec Bruce Lee. Écrit en langage ICE, ce jeu requiert les bibliothèques C pour TI-83PCE/84+CE.

Wal-Rush! CE

(2016)
Wal-Rush! CE est un port du jeu PC et Atari 2600 du même nom par JWinslow23, qu’il a fait pour le 2ème Concours de CodeWalrus. Dans ce jeu vous contrôlez Walrii, la mascotte de CodeWalrus, qui a des ailes pour l’occasion, et vous devez voler au travers de divers obstacles tout en mangeant des poissons flottants. Requiert la bibliothèque Sprites.

HP 39gII

Grayscale Tunnel

(2013)
Un autre jeu de Tunnel, cette fois en 4 niveaux de gris pour HP 39gII.

HP Prime

Tunnel Prime

(2013)
Un autre jeu de Tunnel, cette fois en couleur pour HP Prime.

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